JavaScript之What is this

Category : JavaScript

想必JSer们都碰到过关于this的问题吧?

更新于高数大物考前一天

this

A property of an execution context (global, function or eval) that, in non–strict mode, is always a reference to an object and in strict mode can be any value.

即是此时执行上下文(Execution context)的一个property,在严格模式下,可以是任何值,非严格模式下,它的值总是特定一个object

函数调用

在js里头,一般来说,函数调用方式有下面几种,前两个很常见,分别为函数调用和方法调用。而最后一个是用Function.prototype.call调用

func(114514);
obj.func(114514);
func.call(obj, [114514]);

其中对于第三种的这个方法,其syntax如下

func.call([thisArg[, arg1, arg2, ...argN]])

thisArg在第一个位置,其实对于函数里头的this,MDN如是说

In most cases, the value of this is determined by how a function is called (runtime binding). It can’t be set by assignment during execution, and it may be different each time the function is called.

也就是说我们可以把this当成:某时某刻,这个函数是由谁调用执行的。this其实是当前执行该函数的对象。在call()方法里头,函数里的thisArg就会是指定为传进去的this

在nodejs的环境下,上面的两种调用方式

func(114514);
obj.func(114514);

转化为call(),就会是如下代码所示

func.call(undefined, [114514]);
func.call(obj, [114514]);

注: 而在浏览器里的话,第一个函数调用:非strict mode下就会是window,而strict mode下就是undefined

// non-strict mode
func.call(window, [114514]);
func.call(obj, [114514]);

上面说完了,那么,this真的就是一个对象吗?我们可以打印出来看看

const obj = {
    s: 2,
    i: 0,
    t: 0,
    u: 1
};

let func = function () {
    console.log(this);
};

func.call(obj); // { s: 2, i: 0, t: 0, u: 1 }

感觉说了一点啰嗦的东西…

大白话时间(水平不足):在js里头,函数是一等公民,函数就是一个值,可以赋给其他变量。

但一个函数在哪里声明定义(箭头函数除外),不是最重要的。

对于函数里头this的值,最重要的是:这个函数是谁调用的(或被绑定)。

于是乎,如果碰到有this的情况,我们可以做一点稍微啰嗦的转化。

// foo is an object
foo.bar(114514);
// is equivalent to
foo.bar.call(foo, [114514]);

非常容易看到,此时的函数bar里面的this,就是foo。那么此时把里头的this都看成这个bar对象,不就EZ很多了吗?


总结时间(三个月后…)

普通函数如func()调用可以看作是func.call(window, [...args])或者func.call(undefined, [...args])

对象方法如obj.func()调用可以看做是func.call(obj, [...args])

指定函数的this可以使用Function.prototype.call

this绑定

其实还有Function.prototype.bind这个方法,它是用于绑定this的,返回的是一个绑定了this的函数。注意,这个函数的第一个参数也是thisArg

比如说

const obj = {
    s: 2,
    i: 0,
    t: 0,
    u: 1
};

let func = function () {
    console.log(Object.keys(this));
};

const foo = {
    dssq: 114514,
    fn: func.bind(obj) // a function that binds its this with obj.
};

foo.fn(); // [ 's', 'i', 't', 'u' ]

箭头函数

由于箭头函数没有属于自己的this

那么在箭头函数里头为什么可以有this呢??

原因是,这个this,是循着作用域链,从外部的作用域里capture进来(就是你定义这个箭头函数的地方)的,

可以理解为静态不变的this,在编译的时候已经被确定下来了(词法作用域)。

比如

let test = function () {
    this.x = 114514;

    setTimeout(function () {
        console.log(this.x);
    }, 1000);
    
    setTimeout(() => {
        console.log(this.x);
    }, 1500);
};

let t = new test();
// undefined
// 114514

再举一个例子以说明这个this到底怎么来的

const foo = function () {
    // Whatever `this` is here...
    var chopper = {
        name: 'Gogo',
        getName1: () => {
            return this.name;    // ...is what `this` is here.
        },
        getName2: function () {
            return this.name;
        }
    };

    console.log(chopper.getName1());
    console.log(chopper.getName2());
}

const obj = {
    name: 'Tony'
};

foo.call(obj);
// Tony
// Gogo

又比如下面这个,输出分别为3和1

let foo = function (config) {
    for (const v of config) {
        if (typeof v === 'function') {
            v.call({value: 3});
        }
    }
};

let f = function () {
    // Whatever `this` is here...
    let value = 2;
    foo({
        data: {
            value: 0
        },
        foo: function () {
            console.log(this.value);
        },
        bar: () => console.log(this.value), // ...is what `this` is here.
        *[Symbol.iterator] () {
            for (const k of Object.keys(this)) {
                yield this[k];
            }
        }
    });
};

f.call({value: 1});

Constructor

这里有一个constructor pattern的函数

let Foo = function () {
    this.x = 114;
    this.y = 514;
};

如果我们要用函数创建一个新对象,可以这样做

// Create a new object using function Foo
Foo foo = new Foo();
// Then print its properties
console.log(foo.x, foo.y); // 114 514

那为什么,在调用new Foo()之后,可以得到一个对象,且其带有xy这两个property?

其实,在了解了this之后,我们可以这样看待new运算符,其实new运算符是分了几步的,很简陋的一个实现如下

let bar = Object.create(Foo.prototype); // bar = {}
foo.apply(bar); // bar = { x: 114, y: 514 }

也就是先把Foo.prototype对象作为原型对象,创建一个新对象bar。然后以对象bar,作为foo函数的this,调用foo函数。

// Now the property `this` is bar;
this.x = 114; // is bar.x = 114
this.y = 514; // is bar.y = 514

此时的property就自然而然被加上咯。


一句话总结

JS里头的对象的创建大致流程了解了,后面的ES6 class这些语法糖就没有什么问题了,因为class本质上还是基于这一套基于原型的OO

其实实际代码,用ES6 class就行了

写在后面

令人头晕的this,好像也就这样了(感觉要比C晕针症状严重)?

其实我觉得理解到一些实质,就稳很多了。